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投资与交易的区别
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投资与交易的区别
Roblox 是一个平台,使开发人员和个人能够构建和编写自己的计算机游戏。 Roblox 社区还使用户能够参与其他用户发布的其他 Roblox 游戏。 它始于 2004 年,当时创始人 David Baszucki 和 Erik Cassel 想为用户生成的游戏内容建立一个平台。
该平台(最初称为 DynaBlocks)于 2006 年更名为 Roblox,此后一直保持这种状态。 所有 Roblox 游戏都可以免费玩,游戏内购买是开发者通过他们的创造力获利的方式。 用户使用称为 Robux 的加密货币进行购买。 到 2020 年夏季,每月约有 1.64 亿人使用 Roblox 平台。
成立:2004 年(以 DynaBlocks 为幌子)
创始人:David Baszucki 和 Erik Cassel
总部:970 Park Place Suite, 100 San Mateo, California 94403 US
2021 年 3 月,Roblox 决定通过纽约证券交易所上市。 在交易的第一天,Roblox 股票的交易价格为 69 美元。 自成为上市公司以来,其股价已下跌超过43%。 不出所料,随着经济逆风的加剧,成长型股票已经失宠。 Roblox 的股价也因参与度下降而下跌,尽管该公司并没有过度担心这一点,因为在 Covid-19 大流行期间水平被夸大了。
随着公司处于十字路口,Roblox 的股价似乎已经稳定在每股 23 美元至 24 美元之间的支撑位。 由于其高达 10.4 的高市销率,一些投资者目前也不愿投资 Roblox。
如果您对成为 Roblox Corp 的合法股东持谨慎态度,您可以随时推测 Roblox 股票的价值。 通过差价合约 (CFD) 交易,可以从 Roblox 等股票的涨跌中获利。 那是因为如果您觉得 Roblox 的价值会下跌,您可以“卖空”(卖出)Roblox 的股价。 对于 Roblox 股价低于您的入场位置的每一点,您都会获利。
差价合约交易还有另一个好处。 您还可以在 Roblox 等股票上开设杠杆头寸。 这意味着预先存入交易总价值的一小部分以建立空头(卖出)或多头(买入)头寸。 例如,如果提供 10:1 的杠杆,您只需存入 10% 即可获得 10 倍的市场实际风险敞口——有效地将您的潜在利润(或损失)增加 10 倍。
* 提供的点差反映了时间加权平均值。Skilling力求在所有交易时间内提供具有竞争力的点差,但客户应当注意,这些点差可能出现变化,并容易受到潜在市场条件的影响。以上内容仅供参考。我们建议客户查看我们在财经日历上发布的重要新闻公告,这些公告可能会导致点差变大等情况。
以上点差适用于正常交易条件。Skilling有权根据市场情况,按照“条款和条件”修改上述点差。
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充分利用价格波动——无论价格波动的方向如何,也不受购买基础加密资产的资本限制。
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